O PAPEL DO JOGO NA APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA
Em discussão até 2009-12-13  | Geral  |  Adicionar Comentário
Todas as crianças gostam de jogar!
É do consenso geral que se aprende mais quando se está envolvido, quando se está motivado.
Ora, o jogo, apesar de não ser a única maneira de envolver os alunos, é com certeza uma das mais
eficazes.

Muitos jogos podem contribuir para consolidar conhecimentos e proporcionar momentos ricos de concentração e raciocínio.
Os jogos podem servir para integrar culturas e favorecer o conhecimento de outros hábitos
e tradições.

Numa altura em que nas nossas salas de aula há quase sempre crianças de outros países,
o jogo pode ser um modo de introduzir momentos mais descontraídos de comunicação e de troca.



Que vantagens educativas podemos atribuir ao jogo?


1. Constitui um desafio para as crianças resolverem,

2. Permite às crianças cumprirem regras e perceberem o papel do compromisso numa actividade de grupo.

3. Permite que as crianças auto-avaliem o seu desempenho, que sintam que podem ter sucesso e percebam, de forma mais positiva, um erro.

4. Favorece a interacção, pois implica uma participação activa de todos os parceiros.

O jogo proporciona um contexto estimulador da actividade mental das crianças e da sua capacidade de cooperação (quando o jogo opõe grupos e não indivíduos). De qualquer modo, é uma competição saudável.

Sendo assim, o jogo é uma actividade lúdica cuja utilização educativa pode contribuir para o desenvolvimento e consolidação de noções matemáticas. Por exemplo, o jogo do galo, que apresentamos em anexo, adaptado para o caso do cálculo com fracções, pode ser, depois de jogado, objecto de uma análise e reflexão no sentido de os alunos explicarem a sua estratégia para ganharem. Neste caso concreto, o jogo possibilita uma consolidação das noções de metade, de quarta parte e das diferentes representações dos números racionais.

O jogo do galo permite, além disso, várias extensões, podendo ser adaptado a diversos contextos numéricos e a várias operações.


Que papel desempenha o professor?

O professor terá várias decisões a tomar:

- Como vou introduzir o jogo? Faço uma demonstração, convidando alguns alunos previamente escolhidos para exemplificar? Convido um aluno para jogar comigo ou jogo com toda a turma?

- Quanto tempo dedico ao jogo?

- Devem jogar a pares, em grupo ou em plenário? Como vou formar os grupos?

Relativamente ao tipo de grupos, a literatura sugere a formação de grupos mistos em termos de raciocínio abstracto, mas em que a diferença entre os seus elementos não seja muito acentuada. É preferível a formação deste tipo de grupos porque os alunos com um pensamento menos abstracto, ao explicar aos outros, aumentam a sua capacidade reflexiva.


Exemplificamos, em anexo, de que modo é explorada no manual a componente lúdica, através da apresentação de alguns jogos.

Convidamos os colegas, agora que estamos no final do 1.º período, a experimentar com os alunos alguns destes jogos! Gostávamos de saber, depois, que resultados obtiveram e as conclusões a que chegaram.


Aguardamos os seus comentários e sugestões sobre os jogos apresentados. Participe!


A EQUIPA

Comentários (7)
(Comentário mais recente)
Jogos | Enviado Por: verap
Os jogos são, sem dúvida, um estímulo às aprendizagens dos alunos. Jogos em que estejam presentes conceitos matemáticos contribuem, com sentido, para a aprendizagem significativa de conteúdos diversificados.
| Enviado Por: fatima nunes
Sou defensora de actividades lúdicas na sala de aula, por tudo o que já foi dito pela equipa e pelos outros comentários. Gosto de equipas com alunos "diversificados". Uma das regras que tento implementar é "todos têm de saber explicar a resposta do grupo". É delicioso ver como todos se esforçam, uns para explicarem, outros para perceberem, todos ganham. Penso ainda esta semana exper (...) [Comentário completo]
Jogos | Enviado Por: Conceição Tavares
Concordo plenamente com a sugestão do colega Nuno Vieira. Os jogos são, de facto, um estímulo às aprendizagens dos alunos. Jogos em que estejam presentes conceitos matemáticos podem contribuir, se implementados com sentido, para uma aprendizagem significativa de conteúdos variados. Continuação de um bom trabalho para a equipa.
Jogos | Enviado Por: Fátima Gomes
O jogo em contexto de sala de aula é de facto, na minha opinião, muito importante e os motivos já a vossa equipa referiu (motivação, trabalho de pares/grupo, "ser capaz de", ...). Quando me for possível (talvez não consiga este período lectivo) aplicarei os jogos que propõem (e que ainda não tive oportunidade de analisar com a atenção devida). Se tiver um tempinho disponível enviare (...) [Comentário completo]
Jogos | Enviado Por: Rute
Concordo com a opinião de Nuno Vieira: os manuais poderão fazer referência a outros jogos e/ou sites da internet. Rute
Jogos | Enviado Por: António Mendonça
Concordo bastante com o comentário anterior. Muitas vezes, a jogar, estamos a trabalhar de uma forma lúdica os conteúdos e até mesmo nas aulas de Estudo Acompanhado pode ser uma ferramenta a usar, não estando presente a Matemática de um modo tão flagrante. Penso que podem incluir jogos, não só em papel, mas principalmente em formato digital. Pode-se criar algo inovador do tipo: per (...) [Comentário completo]
Considero que o carácter lúdico deve ser integrado na escola, também porque os jovens têm cada vez menos tempo para brincar. Porque não incluírem um CD com jogos matemáticos interactivos de software livre, ou referenciar hiperligações para sítios com jogos didácticos nesta área? Estes podiam ser explorados pelo professor ou pelos alunos autonomamente, dependendo da complexidade dos (...) [Comentário completo]